siguiendo la serie de publicaciones recientes, he llegado al uso de pantalla completa con java full screen exclusive mode api, ahora extendiendo en esta via, vamos a aprender como hacer una animación en pantalla completa con render loop activo, doble buffer con BufferStrategy , captura de pantalla, thread y manejo con el teclado. aqui un video que muestra el comportamiento de la aplicacion la aplicación permite controlar el radio del circulo con las teclas A y Z, controlar la velocidad del mismo con las teclas S y X, cambiar de direccion de forma aleatoria con la tecla D, cambiar de color de forma aleatoria con la tecla C, salir con la tecla ESC, y modificar la direccion girar en ambos sentidos con F y V Descargar Codigo Fuente
ejemplos y guías para programar, ensamblador, java, c, c++ etc