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Agujas de Reloj Animación en Java 2D

este programa es un pequeño ejemplo de animación con ciclo de render activo, muestra tres lineas con las posiciones correctas para mostrar la hora, ademas se ajustan al tamaño del JPanel en el que se dibujan, demuestra el uso del método paint, también del objeto Graphics y en general de los principios básicos para realizar animaciones en Java. para iniciar la animación es necesario presionar la tecla "S"



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