domingo, 29 de agosto de 2010

Como Hacer un Juego en Java 2D


Este programa integra varios elementos clave para el desarrollo de un juego, consiste en una bola simple que rebota en los lados del formulario, ademas el usuario puede tomar el control de la bola usando las teclas de dirección, para iniciar el juego se debe presionar la tecla S, con las teclas + y - se puede ajustar la velocidad de la pelota, ademas se puede controlar los FPS con la tecla A y Z (si se lanza desde consola, se pueden ver las fps actuales en la consola), la bola cambia de dirección con la tecla R, o con un click del ratón.




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